2024 Outeur: Leah Sherlock | [email protected]. Laas verander: 2023-12-17 05:25
Die speletjie, waartydens die deelnemers hul intellektuele vlak toets deur allerhande raaisels op te los om betyds uit die geslote vertrek te kom en die storielyn klaar te maak, is baie lief vir moderne jeug. Die soeke "Amnesia", wie se naam uit medisyne geneem is, word na verwys as 'n term wat geheueverlies aandui. Dit bestaan in 'n aantal Russiese stede en vereis altyd 'n afspraak - daar is baie mense wat hulself wil toets.
Igora van PartyHard
Hierdie soektog, wat in Moskou gehou word, is 'n opvoering waar akteurs deelneem. Spelers voel afwisselend in Fort Boyard, dan deelnemers aan die Fear Factor-vertoning. Sonder die gebruik van nie-standaard denke, afleiding en die sesde sintuig, vasberadenheid en moed, kan al hierdie vreemde plekke en geheime gedeeltes nie oorkom word nie. Nóg fisiese krag, nóg die kennis en vaardighede wat reeds opgedoen is, sal die spel egter vereis.
Op dieselfde manier, allerhande stories met legkaart-komplotte insommige rekenaarspeletjies. Boonop, iets soortgelyk aan wat hierdie soeke bied, het ons almal in fragmente in verskeie avontuurfilms gesien. Nou is dit alles feitlik 'n werklikheid. Eerstens moet jy die rol raai waaraan die gas in die geskiedenis toegewys is, dan interaksie met die omliggende ruimte vol geheime hê, geheime gange en verborge geleenthede vind om te wen. Dit is beslis moontlik, maar die Amnesia-soektog is nie so maklik nie! Die PartyHard-maatskappy, wat die voorwaardes van die soeke uitgevind het, het al sy vernuf daarin geplaas, nadat hulle 'n hoëgeh alte-speletjie ontvang het, anders as enige ander vermaak.
Sestig minute
'n Hele uur se betowerende spel sal besoekers die gevoel gee om aan 'n film deel te neem waarin die einde onvoorspelbaar is, en die werklikheid reg langs die pad na vore kom. Terselfdertyd is die rykste arsenaal van bestaande ontwikkelings daarby betrokke, en daarom sal die reis in een asem plaasvind. Afgeskeur van die gewone werklikheid, bevind mense hulle in 'n nuwe en byna heeltemal onverstaanbare werklikheid. Daardie emosies wat die spelers, hul vriende, kollegas of familie sal bykry, sal betowerend wees. Eerstens, as gevolg van die snaakse, opwindende, vol verrassing en vreugde-oomblikke, gegeur met 'n groot porsie adrenalien. Geen wonder die soeke "Amnesia" het positiewe resensies. Nadat hulle die toets geslaag het, hou die spelers nooit op om die interessante storielyn te bewonder nie.
Mense vertrek hier met groot ervaring in spanspel, nadat hulle so na aan kollegas geraak het dat hulle baie van hul eie vriende leer. Daarbenewens bly die indrukke van die spel vir 'n lang tyd vars, en gesamentlike aktiwiteite in die alledaagse leweword ryker en ligter. Dit is die beste om die Amnesia-soektog op vakansies en naweke te voltooi. Moskou is bekend vir sy vele vermaaklikheidsgeleenthede, maar hierdie speletjie is een van die beste maniere om jou tyd deur te bring. Van die eerste tree af oorwin en boei sy almal. Immers, 'n persoon bevind hom dadelik in 'n situasie waar gewone bewegings onmoontlik is, en bekende sensasies bedrieg. Maar die interessantste sal volgende kom!
Doelwitte
Hierdie soeke is baie oorspronklik. Dit is anders as ander speletjies wat in nabye omgewings en vir groot geld plaasvind, waar baie raaisels heeltemal nie verband hou met die storie wat die spelers ervaar nie. Daar is ook geen leë raaisels en onlogiese raaisels nie. Alles hier is filmies, met 'n voortdurend ontwikkelende intrige. Gaste word eerstens verwag deur talle toetse van behendigheid, snaakse situasies waar al die logika wat tot die span beskikbaar is, vereis word. Moed word ook herhaaldelik getoets, want dit hang daarvan af of dit moontlik sal wees om al die geheime gedeeltes te ontdek en deur te gaan en onverwagte plotwendings te voorspel.
Die liggings in die soeke is baie ongewoon: die elektronika is op 'n hoë vlak, die natuurskoon is heeltemal gedompel in die situasie, in 'n ander werklikheid. En, die belangrikste, is die draaiboek so deurdink dat dit lyk asof dit deur die lewe self op hierdie ongewone plek gekomponeer is. Dit lyk asof die avontuurspeletjie regtig die monitors verlaat het en vinnig selfs meer gewild geword het as die internet kinkels. En dit alles omdat die aksie in werklikheid plaasvind. Daar is baie vermaaklikheid in die groot stad: kafees, flieks, klubs. Maar is dit moontlik om so 'n opwelling van emosies daar te kry, 'n kragtigevrystelling van energie?
Gruwel met elemente van humor
Quest "Amnesia", eerstens, is een van die mees dinamiese speletjies van ons tyd. Die struikelblokke wat by elke tree in die pad van die span verskyn, bring altyd twee oënskynlik onvergelykbare emosies saam – lag en afgryse. In die eindstryd sal spelers 'n ware ontploffing van die gewone en die bekende ervaar. In die soeke is die werklikheid self gevul met raaisels en geheime. Niemand ken aanvanklik eers hul rol, wat gespeel sal moet word nie. Alles is maklik en pret, en die belangrikste, baie mobiel: legkaarte hier sal nie die span laat stop en verveeld raak nie, om die volgende legkaart te raai.
Die intrige sal halsoorkop moet duik, want die einde van die storie hang van die spelers af. Die organiseerders het aan soveel opsies gedink dat nie 'n enkele stap van 'n persoon, nie 'n enkele besluit vir hulle nuus sal word nie. Hulle sal altyd nuwe ups en downs vind en nog 'n toets stuur. Die speelruimte van Amnesia is redelik groot, dit is ontwerp vir baie vlakke, so niemand sal hier beknop wees nie. En geen goedkoop rekwisiete nie! Selfs die hysbakskag is eg. Plekke is toegerus met sulke spesiale effekte dat selfs die mees ervare jou asem sal wegslaan.
Voor wie wag die soeke?
'n Persoon wat soos 'n nuweling in die vermaaklikheidsbedryf voel, wat tred hou met moderne tye, is altyd gereed om 'n ongewone situasie te probeer, om nuwe dinge te leer. Daarom is die speletjie geskik vir 'n individu wat gewoond is aan adrenalien, wat van avonture hou, selfs gevaarlikes. Veral hy moet van alles houbuitengewoon, vrolik, want in enige, selfs die moeilikste situasie, verlaat sy sin vir humor hom nie.
Quest nooi graag 'n persoon uit wat baie vriende het, onder wie hy ware vriende wil identifiseer. Maar ware kamerade is slegs in 'n uiterste situasie bekend. So, die Amnesia-soektog is presies wat hom sal help om hierdie keuse te maak, om 'n regte vriendelike span te voel. Benewens hierdie nuttige funksies, gee dit die belangrikste ding - 'n wonderlike tydverdryf, vol avontuur, gevoel van gevaar, soek na 'n uitweg.
St. Petersburg
Die speletjie is gebou in die genre van speurpsigose. Die plot is avontuurlik. Dit gaan oor 'n uitstaande wetenskaplike, wie se verstand die spelers sal moet deurdring. Hy het 'n baie persoonlike tragedie gehad - sy seun het gesterf, so die wetenskaplike het geestelik siek geword. Sy bewussyn het in twee verdeel, die persepsie van die wêreld het meer as heeltemal verander. Sulke psigoses kan nie genees word nie, maar die soeke "Amnesia" (St. Petersburg) word gemaak as 'n speletjie met elemente van fantasie. Daar is een manier. Dit is wat die spelers nie net moet ontdek nie, maar ook moet implementeer.
speletjievordering
Die risiko is buitengewoon, maar dit is geregverdig, want die wetenskaplike is regtig 'n genie, en sy sending op hierdie aarde is nie voltooi nie. Voor die aanvang van die siekte het hy gesoek en byna 'n geneesmiddel gevind vir die siekte wat die plaag van die een-en-twintigste eeu geword het en voortdurend lewens op die hele planeet geëis het. En nou hang dit alles van die spelers af. Hulle is verplig om die wetenskaplike te red, en saam met hom die hele wêreld.
Binne die spel sal almal skisofrenie in hul gedagtes ervaar. Sal sy wenspeler is onbekend. Terloops, hierdie verhaal is gebaseer op absoluut werklike gebeure, so die penetrasie in die werklikheid is byna volledig geskep. Dit is die moeite werd om by te voeg dat die draaiboek soos 'n aanval is, en die ruimte is soos die natuurskoon van outeur-bioskoop, nie vir die algemene publiek nie. Hier speel die sogenaamde fynproewers kunshuis.
Nizjni Novgorod
Hier word 'n mistieke riller vir 'n uur en 'n half gespeel. Die hele opvoering voorsien slegs die hoofrolle vir die spelers, waar hulle 'n vlaag van emosies en 'n onbeskryflike atmosferiese afgryse sal ontvang. Die plot is diep, interessant en vol afgryse. Quest "Amnesia" Nizhny Novgorod het besluit om dit grootskaalse te maak. Dit is 'n hele pantserdeurdringende slag vir die senuwees, en nie net hul ligte kielie nie. Daarom is dit veral vreugdevol om hierdie wedstryd te wen. En die intrige in kort is soos volg.
'n Joernalis het skielik verdwaal. Sy kollegas het hom gaan soek. Hulle het hom geken as 'n onverskrokke professionele persoon, 'n passievolle liefhebber van sensasies. Nou het hy eiehandig 'n ondersoek begin na die ingewikkelde verhaal van 'n vreemde huis. Allerhande onverklaarbare dinge het na bewering herhaaldelik daar gebeur. En verdwyn. Geen kontak vir 'n paar dae nie. Spelers moet deur baie proewe gaan om 'n kollega in die moeilikheid te red en terselfdertyd die geheime van 'n vreemde huis te ontbloot.
Irkutsk, Voronezh, Saratov
Hierdie storie is so goed dat die intrige daarvan in die stede Irkutsk, Voronezh en Saratov gekies is. Die feit dat die spel oral opwindend is, sê talle resensies. En inderdaad, selfs net die plot is die moeite werd om die raaisels te probeer ontrafel. Opdrag "Geheugenisverlies"Irkutsk genoem die beste van almal wat werk in die stad, en daar, bykomend tot hierdie, is daar nie een of twee. Sluit oor 'n paar weke aan vir die speletjie.
Spelers moet van twee tot vyf mense wees. Elke ekstra deelnemer - vir bykomende geld. Maar, natuurlik, sulke plesier soos "Geheugenisverlies" is die ekstra vermorsing werd. Quest Saratov aanvaar en dadelik verlief geraak op. Daar is reëls soortgelyk aan dié in Irkutsk. In Voronezh verskil hierdie speletjie ook min van die Saratov-een. Terselfdertyd het die gradering van sukses en gewildheid 'n hoë "Geheuegeheugen". Voronezh het die soeke ook onmiddellik bemeester, buitendien is die meeste resensies in hierdie stad versamel.
storielyn
En die plot is soos volg. Daar is 'n huis in die stad. Sedert 1917 het hy nie 'n groot opknapping geken nie. En daar is een slegte woonstel in daardie huis, leeg en verlate vir die laaste honderd jaar. Bure hoor ongelooflike geluide van agter die muur: iemand se gehuil, gedempte kwaai uitroepe en kinders se gille. Die geskiedenis sê honderd jaar gelede het 'n aangename wewenaar saam met sy stiefdogter, wie se ma onlangs om onbekende redes oorlede is, in hierdie woonstel ingetrek. Die nuwe huurder was nie baie spraaksaam nie, het hartseer gelyk en het vinnig verdwyn na niemand weet waar nie.
Spelers wat as joernaliste vermom is, moet uitvind wat daar gebeur het. Hoekom het niemand al 'n honderd jaar in 'n slegte woonstel ingetrek nie? Om watter rede word die stem van 'n dogtertjie gedurig van daar af gehoor, wat beledig word deur 'n volwasse en kwaai man wat gedurig in sy kantoor is? Die baba huil heeltyd, sy het hulp nodig. Maar hoe om nie raak te loop niehaar stiefpa se woede…
Kazan
Quest "Amnesia" Kazan het pas begin verken. Dit is onlangs in die kelder van 'n woongebou geïnstalleer. Die terugvoer van die persoon wat die nuwe speletjie getoets het, is gevul met bewondering. Die spelers is geblinddoek, na 'n aangewese plek geneem en alleen daar gelaat. Sodra die eerste klanke van musiek geklink het, is die verbande verwyder – die tyd het aangebreek. Hier moet die taak in 'n uur voltooi word, nie 'n uur en 'n half nie.
Die speler beweer dat die opvoering aangebied word in die vorm van 'n lokval met 'n koel voltooide intrige. Hy het nie besonderhede bekend gemaak om nie te bederf nie. Die musiek het apart genoem: hy sê dit was uitstekend. By tye tydens die wedstryd was dit regtig skrikwekkend. Die dames het geskree. Legkaarte is onvoorspelbaar. Ouderdomsbeperking 18+ word vereis. Die kamer is baie ruim, dit het baie lug. Onder ander voordele: betowerende emosies, konstante beweging, interessante liggings.
Aanbeveel:
Resensies: casino "Twist". Twist Casino: resensie en beoordeling
Die artikel bied resensies van die gewilde aanlynprojek - casino "Twist". Verskaf 'n oorsig en kenmerke van die hulpbron, sy gradering
"Ongebroke": resensie, resensies, blapse
In Desember 2014 is die film "Unbroken" op die groot skerms vrygestel. Die resensie van hierdie prent van die protagonis van hierdie hele drama - Louis Zamperini - het onbekend aan die publiek gebly: Louis is ses maande voor die première dood. Nietemin het hewige debatte oor die prent onder filmkritici en kykers uitgebreek. Wat is die storie van die film "Unbroken" en wie het dit geregisseer?
Die siklus van boeke in die "STALKER"-reeks "Pilman's Radiant" - resensie, kenmerke en resensies
"STALKER" is 'n reeks boeke gebaseer op die literêre en speletjie-heelal met dieselfde naam. Dit het 7 siklusse, en een van hulle is "Pilman's Radiant". Hierdie naam is geneem uit die werk van die Strugatsky-broers "Roadside Picnic". Die Pilman-straler is die koördinate van die plek waar die Aliens vandaan gekom het. Die siklus is in 2012 in die Stalker-reeks gebore, maar toe is die handelsmerk verander, nou word dit "Visit Zone" genoem
Boek "Lara", Bertrice Small: resensie, kenmerke en resensies
Bertris Small se "Lara" is die eerste boek in 'n reeks genaamd "The World of Hetar". Daar is altesaam 6 boeke in die reeks. Almal van hulle vertel van die avonture van 'n meisie met die naam Lara, wie se pa 'n soldaat is en wie se ma 'n feetjie is. Sy het 'n spesiale missie gehad - om die wêreld van die Duisternis te red
Resensie van die casino "21 Nova": resensies, bonusse en reeks speletjies
Gedetailleerde hersiening van die casino "21 Nova", resensies van gereelde spelers, ruim bonusbeleid, gereelde promosies en bykomende belonings vir klublede, kenmerke van die aanlyn instelling