Hoe word spesiale effekte in flieks geskep?

INHOUDSOPGAWE:

Hoe word spesiale effekte in flieks geskep?
Hoe word spesiale effekte in flieks geskep?

Video: Hoe word spesiale effekte in flieks geskep?

Video: Hoe word spesiale effekte in flieks geskep?
Video: Tony Robbins: The Power of Rituals and Discipline 2024, September
Anonim

Moderne bioskoop kan nie uitgebeeld word sonder skouspelagtige tonele wat met behulp van spesiale effekte geskep word nie. Dit is wat dit moontlik maak om die kyker na fantastiese wêrelde oor te dra, om die natuurskoon en karakters van films onherkenbaar te transformeer. Kom ons vind uit hoe spesiale effekte in flieks geskep word. Foto's wat die implementering van gevorderde tegnologieë in verfilming wys, word ook in die materiaal oorweeg.

'n Kort geskiedenis

Hoe word spesiale effekte in flieks gemaak?
Hoe word spesiale effekte in flieks gemaak?

Die beginpunt om wonderlike spesiale effekte te skep is 1977. Dit was in hierdie tyd dat die eerste deel van die uiters suksesvolle Star Wars-franchise op wye skerms vrygestel is. Danksy die vernuwende idees van die talentvolle regisseur George Lucas kon die kyker vir die eerste keer realistiese gevegte in die buitenste ruimte sien, kennis maak met onbekende wêrelde, bisarre bewoners van verre planete, en ook gevegte met die legendariese ligswaarders geniet. Die skeppers van die film het daarin geslaag om asemrowende agtergronde te verwesenlik deur met die hand geteken te oorlêbeelde na blou skerms. Groot ruimteskepe en ander grootskaalse voorwerpe is geskep deur miniatuurmodelle te skiet.

Die dawerende sukses van Star Wars het George Lucas geïnspireer om 'n hele ateljee genaamd Industrial Light and Magic te skep, wie se personeel betrokke was by die ontwikkeling en implementering van innoverende effekte. Later was die maatskappy se prestasies betrokke by die verfilming van lokettreffers soos Jurassic Park, Terminator 2: Judgment Day.

Animatronics

fliek spesiale effekte voor en na
fliek spesiale effekte voor en na

Hoe laat spesiale effekte in flieks fantastiese wesens vir die kyker werklik lyk? Dit word bereik deur die gebruik van animatronika. Die kern van die tegnologie is in die voorbereiding van robotmodelle van bewegende voorwerpe. Die idee is die eerste keer geïmplementeer deur Steven Spielberg tydens die verfilming van Jurassic Park in 1993. Hier is slegs 'n klein deel van die tonele wat dinosourusse betrek met behulp van rekenaargrafika geskep. Die regisseur het daarop gefokus om animatronika te gebruik en mense in dierekostuums te verfilm.

Geverfde versierings

spesiale effekte in bioskoopfoto
spesiale effekte in bioskoopfoto

Aan die begin van die vorige eeu het rolprente wyd begin toevlug tot 'n tegniek bekend as matverf. Op daardie tydstip het rekenaargrafika nog nie bestaan nie. Daarom moes die kunstenaars die agtergrond, wat in die verfilming van films gebruik is, met die hand teken. Die taak van die animeerders was om agtergronde voor te berei wat naatloos met die rekwisiete saamgesmelt het en nie in dissonansie met die beelde gekom het nie.akteurs.

Die tegnologie om handgetekende natuurskoon te skep is aktief gebruik tot aan die einde van die 90's. Vandag word hierdie benadering al hoe minder gebruik. Digitale spesiale effekte het immers matverf vervang.

Motion Capture

Hoe word spesiale effekte in flieks gemaak? Bewegingsopname is vandag een van die gewildste filmmaaktegnieke. Die kern van die tegnologie is soos volg. Die vertolker van die rol trek 'n spesiale pak aan, bedek met talle sensors. Laasgenoemde voer inligting oor menslike bewegings in 'n rekenaar in. Gebaseer op die ontvangde data, word 'n bewegende 3D-model op die skerm geskep.

Vir die eerste keer is bewegingsopnametegnologie suksesvol geïmplementeer tydens die verfilming van die eerste deel van die filmtrilogie "The Lord of the Rings". Die karakter Golum, vertolk deur die bekende Britse akteur Andy Serkis, het aktief met die omgewing en ander karakters omgegaan danksy bewegingsopname. Elke toneel met die deelname van die kunstenaar is gelyktydig deur meer as 'n dosyn kameras verfilm. Verder, op grond van die ontvangde prent, is 'n enkele driedimensionele model geskep, wat nie net die akteur se liggaamsbewegings realisties oorgedra het nie, maar ook die lewendige gesigsuitdrukkings.

'n Nuwe deurbraak in die ontwikkeling van tegnologie het plaasgevind tydens die verfilming van die blockbuster "Avatar" onder regie van James Cameron. Om die mees geloofwaardige karakters te skep, is die gesigsuitdrukkings van die gesigte van die akteurs, die bewegings van hul liggame en die klank gelyktydig opgeneem. So het die skeppers van die prent daarin geslaag om werklik realistiese rekenaarkarakters te skep vir die eerste keer in die geskiedenis van die film. 'n Voorbeeld van hoe sulke spesiale effekte in rolprente geïmplementeer is, voor endaarna, kan op die foto hieronder gesien word.

spesiale effekte in flieks
spesiale effekte in flieks

Bullet Time

Op 'n tyd het die Wachowski-broers, regisseurs van die kultus-treffer The Matrix, daarin geslaag om werklik unieke, innoverende spesiale effekte in rolprente te implementeer. Onder die dosyne oorspronklike oplossings waarna die filmmakers hulle tydens verfilming gewend het, verdien die tegniek bekend as Bullet Time (bullet time) spesiale aandag. Die film se regisseurs het tientalle kameras op die stel geïnstalleer. Laasgenoemde het terselfdertyd 'n persoon in beweging uit 'n verskeidenheid hoeke verfilm. Die kyker het dus die indruk gehad dat die operateur om die akteur beweeg terwyl hy die koeël in die val probeer ontduik het. Later is soortgelyke spesiale effekte in die teater herhaaldelik deur ander regisseurs gebruik.

Rekenaargrafika

spesiale effekte in flieks
spesiale effekte in flieks

Die eerste volledig rekenaarkarakter het in 1985 op die skerm verskyn in die fliek "Young Sherlock Holmes". Dit het die skeppers van die skildery meer as ses maande geneem om die model van die spookagtige ridder voor te berei, wat bestaan het uit fragmente van kerklike loodglasvensters.

Moderne sagteware laat jou toe om uitgebreide rekenaarbeelde van absoluut enige karakters te implementeer. Baie stelle word geskep danksy chromakey - skiet episodes teen 'n groen agtergrond. Sulke spesiale effekte in rolprente maak dit moontlik om allerhande agtergronde agter die akteurs klaar te maak reeds op die stadium van redigering en naproduksie van die band.

'n Aanskoulike voorbeeld van die gebruik van die "groen skerm" is die skildery "Sin City". BYIn die aangebied film is absoluut al die tonele teen so 'n agtergrond verfilm, en die natuurskoon is die resultaat van die implementering van moderne rekenaargrafika.

Aanbeveel: