2024 Outeur: Leah Sherlock | [email protected]. Laas verander: 2023-12-17 05:25
As jy net begin met jou kennismaking met animasie, dan sal hierdie artikel baie nuttig vir jou wees, want dit beskryf die geskiedenis van die ontstaan van hierdie gewildste area van beeldende kuns, sy belangrikste mylpale, wat is 2D-animasie in die algemeen en wat is die verskille daarvan van moderne rekenaaranimasie.
Geskiedenis
Mense het nog altyd probeer om 'n manier te vind om die werklikheid rondom hulle in die prentjie vas te vang. Die eerste sulke pogings is deur ons baie verre voorouers op die mure van grotte gemaak en nou word dit rotskuns genoem. Maar, vreemd genoeg, het mense reeds toe, duisende jare gelede, voor die probleem gestaan: hoe om 'n bewegende voorwerp in 'n heeltemal statiese prentjie uit te beeld?
Die eerste poging - om diere met baie gekruiste pote te teken, wat hul beweging naboots, het lank die enigste een gebly. Antieke kleivate wat op die grondgebied van moderne Iran gevind is met beelde wat stap vir stap die bewegings van 'n artiodaktiele dier toon, het getoon dat ongeveer vyfduisend jaar gelede mense by die oorsprong van moderne 2D-animasie gestaan het. Verder'n soortgelyke tegniek om bewegende voorwerpe uit te beeld het toenemend in die kulture van verskeie volke verskyn en al hoe meer verbeter.
Ontwikkeling
Die breë massas het egter veel later geleer wat 2D-animasie was, toe die visuele kunste reeds op die hoogtepunt van hul gewildheid was, en rolprentkuns as sodanig nog nie uitgevind is nie. Die geboortedag van moderne animasie, sowel as animasie in die besonder, word beskou as 20 Julie 1877, toe die wêreld se eerste optiese teater in Frankryk aangebied is.
Toe is die hooftesis neergelê, wat definieer wat 2D-animasie is - 'n manier om bewegende voorwerpe voor te stel met behulp van 'n vinnige verandering van statiese rame, wat, noodwendig opeenvolgend, verskillende fases van een beweging uitbeeld. In die toekoms het hierdie tegnologie die basis geword vir die skepping van die eerste projektors, kameras en, as gevolg daarvan, kinematografie en animasie. En anders as ons, wat goed weet wat dit is, het 2D-films destyds vir mense iets verrassend gelyk, ten spyte van hul onvolmaakthede. Dit was egter net die begin van hul reis.
3D-animasie
Met verloop van tyd het animasie en kinematografie gegroei, gewysig, al hoe meer aanhangers en skeppers verkry wat al hoe meer nuwe dinge na hierdie vertakking van wêreldkuns gebring het. En met die ontwikkeling van rekenaartegnologie het iets verskyn wat kan meeding met die reeds gevestigde en algemeen aanvaarde idee van animasie. 3d het op die verhoog verskynanimasie. En as almal 'n tyd gelede liefgehad het en geweet het wat 2d is, dan het die nuwerwetse rekenaargrafika iets onbekends en dus aantreklik gelyk.
Die sleutelverskil in hierdie rigtings is dat in klassieke animasie, tweedimensionele beelde gebruik word om beweging te skep, wat soms slegs volume gegee word as gevolg van individuele artistieke tegnieke, terwyl in 3D-animasie, driedimensionele en rekenaar- gemodelleerde beelde word as basismodelle geneem. Hulle, alhoewel in die toekoms, kan al die eienskappe van 'n werklike fisiese liggaam hê, of dit nou gewig, digtheid, kenmerke van die interne struktuur, ens. is.
Klassieke en rekenaaranimasie
So watter styl van animasie is op die ou end die beste? Helaas, daar is steeds geen antwoord op hierdie vraag nie. Elkeen van hulle het 'n aantal beide voordele en nadele, wat uiteindelik die verskil tussen 2D- en 3D-animasie wys. Die klassieke een het byvoorbeeld sy eie unieke styl, waarvoor baie nog steeds mal daaroor is. Om dit te skep, benodig jy baie goedkoper gespesialiseerde toerusting as vir driedimensionele, wat in wese ietwat geneutraliseer word deur hoe moeisaam en tydrowend die proses is, om te bespoedig wat jy nodig het om 'n hele groep animeerders te huur.
Animasie in drie dimensies lyk ietwat eenvoudiger, want die proses van die skepping daarvan word gedeeltelik deur die masjien uitgevoer, maar nie alles is so eenvoudig nie. Om 3D-animasie te skep, word ten minste 'n opgeleide spesialis benodig wat al die ingewikkeldhede van hierdie kunsvlyt ken, en 'n spesialis inop sy beurt word goeie gereedskap vereis, wat dikwels duur is, en tyd, want driedimensionele modellering, met al sy oënskynlike eenvoud, is ook 'n baie moeisame proses. Daarom werk hele spanne animeerders steeds aan moderne driedimensionele projekte.
Aanbeveel:
Rym op die woord "Vanya". Wat is die karakter van die persoon wat hierdie naam dra?
Om 'n gedig ter ere van 'n persoon te skryf is 'n baie goeie geskenk en teken van aandag. Maar in werklikheid blyk dit dat dit nie so maklik is om 'n ode aan iemand te skryf nie. Daar is geen rympie, geen kwatryn nie, en die begeerte om te skryf is verlore. Rustig! Alles is nog nie verlore nie. As die naam van die persoon aan wie jy poësie wil opdra Ivan is, dan is hierdie artikel 'n moet-lees
Russiese en Sowjet-akteurs wat jonk gesterf het. Akteurs wat in 2017 oorlede is
Talentvolle mense sterf dikwels te gou. Miskien is die hele punt in 'n spesiale geestelike organisasie wat baie fisiese en morele krag vereis. Vandag sal ons praat oor Sowjet- en Russiese akteurs wat in hul jeug oorlede is. En onthou ook die uitstaande kunstenaars en regisseurs wat ons in 2017 verlaat het
Wat is 'n lied en wat is die betekenis daarvan?
Wat is 'n liedjie? Hoekom sing 'n mens as hy goed is en wanneer hy sleg is? Hoe kan een en dieselfde konsep soveel verskillende emosies oproep?
Wat is totale? Wat beteken Asiatiese totaal? Wat is totaal in sokkerweddenskappe?
In hierdie artikel sal ons kyk na 'n paar tipes weddenskappe op sokker, genoem totale. Beginners op die gebied van sokkeranalise sal die nodige kennis kan opdoen wat vir hulle nuttig sal wees in toekomstige wedstryde
Wat is film: wat dit was en wat dit geword het
Kinematografie is 'n hele laag kultuur wat 'n absolute innovasie in die kunswêreld geword het, lewe in foto's geblaas het en hulle toegelaat het om in bewegende voorwerpe te verander, hele stories te vertel en die gehoor in die unieke wêreld te duik van kort en vollengte films. Maar min mense weet hoe bioskoop aan die begin was. Toe dit geskep is, is rekenaargrafika en verskeie spesiale effekte immers nie altyd gebruik nie