2024 Outeur: Leah Sherlock | [email protected]. Laas verander: 2023-12-17 05:25
Waarskynlik is elke aanhanger van die werk van die Russiese wetenskapfiksieskrywer Sergei Lukyanenko vertroud met "Diepte". Net 'n luukse reeks boeke sal byval vind by selfs die kieskeurigste liefhebber van wetenskapfiksie. Daarom moet niemand by hulle verbygaan nie, en veral aanhangers van kuberpunk.
The Legendary Trilogy
Om mee te begin, is dit die moeite werd om te sê dat die trilogie "Depth" deur Sergei Lukyanenko een van die eerste verteenwoordigers van die kuberpunk-genre in Russiese letterkunde geword het. Sy het 'n groot aantal aanhangers gekry onder gamers, kuberkrakers en net mense wie se werk met rekenaars verband hou. Selfs lesers wat min van rekenaars weet (en in die tyd toe die boeke geskryf is, was daar baie meer van hulle as nou) het dit egter steeds geniet om in die manjifieke wêreld te duik wat deur die talentvolle skrywer geskep is.
Die eerste deel van die trilogie - "Labyrinth of Reflections" - is in 1997 gepubliseer. En byna dadelik het dit 'n rariteit geword - die geheeldie sirkulasie, soos die volgende agt, het in 'n verbasend kort tyd weggevee. Dit is te verstane dat aanhangers gretig was vir 'n opvolg. En hulle het hom gesien. Die tweede deel – “Valse spieëls” – het twee jaar later – in 1999 – op die rakke verskyn. Die boek het nie minder gewild as die eerste geword nie. In totaal is dit tien keer gepubliseer! En dit is in Tsjeggies en Pools vertaal. Maar die derde was nie so opwindend nie. “Deursigtige loodglas” het nie’n volwaardige roman geword nie, maar eerder’n storie. Die plot was nie so sterk nie, en die hoofkarakter het verdwyn, en sy metgeselle het op die agtergrond verdwyn. Oor die algemeen blyk dit dat die boek nie so verbind is met die voriges as wat lesers verwag het nie. Maar tog het sy ook 'n bietjie gewildheid verwerf.
Wat is diepte?
Soos reeds genoem, is Lukyanenko se "Diepte"-genre kuberpunk. Dit beteken dat die fiktiewe wêreld nou verbind moet wees met rekenaars of virtuele realiteit.
So is dit. Die gewone Russiese programmeerder Dmitri Dibenko het nog nooit die sterre uit die lug gegryp nie. Soms het hy mediteer, omgekoop deur nuwerwetse Boeddhistiese strominge. Soms het hy sagte dwelms gebruik om te ontspan. En eendag het hy 'n klein program geskep wat veronderstel was om te help kalmeer na 'n harde dag se werk, om die wêreld te verloën. Maar sy het 'n klein newe-effek gehad - toe dit op enige rekenaar bekendgestel is, het sy 'n persoon laat glo dat alles wat op die skerm gebeur het, waar is. Dit is hoe die Diepte verskyn het - 'n virtuele wêreld wat enigiemand wat ten minste hetswakste rekenaar. Kommunikasie deur die internet het regtig lewendig geword. En die speletjies het ongelooflike realisme gekry - genesende drankies het 'n smaak gekry, en met die koms van spesiale pakke het beserings pynlik geword.
Natuurlik het die owerhede baie wette en regulasies aanvaar wat vryheid in die Diep beperk. Maar die genie was uit die bottel, en dit was onmoontlik om dit terug te ry.
Welkom by Deeptown
Diepte het die internet na 'n heel nuwe vlak geneem. Nou leef hy. Elke bediener is 'n hele wêreld, en die realisme en volledigheid daarvan hang slegs af van hoeveel moeite en tyd die skepper daarin belê het. Maar tussen die vele wêrelde verrys Deeptown - 'n stad wat die middelpunt van die Diep self is. 'n Stad wat nooit slaap nie, waar miljoene mense van regoor die wêreld elke dag kom. Sommige mense woon net hier en verlaat Deeptown net vir 'n paar uur per dag en selfs minder gereeld.
Wat nie verbasend is nie - hier kan jy in 'n sjiek herehuis of kasteel woon, die heerlikste disse geniet en alles doen waaraan jy kan dink. En vergeet heeltemal van die skamele eenvertrekwoonstel en die leë yskas wat in werklikheid wag. Baie doen.
Daar is verteenwoordigers van alle beroepe hier: kunstenaars, polisiemanne, programmeerders, laaiers, prostitute, rowers, verkopers, kroegmanne en vele ander. Maar duikers staan apart van almal. Die meeste mense glo nie in hulle nie, aangesien hulle 'n pragtige legende beskou. En die duikers probeer self om nie te adverteer niehul vaardighede. Maar hulle is. Mense wat nie ten volle kan glo in die realisme van wat gebeur nie. En danksy dit kan hulle enige tyd vertrek, hul sterte breek, gate in die mees betroubare sekuriteitstelsels vind, honderde professionele programmeerders, stelseladministrateurs, antivirusse en sekuriteitsprogramme omsingel. Natuurlik is hul dienste in groot aanvraag. En selfs die feit dat hul dienste baie duur is, skrik nie klante af nie. Daar is immers geen arm mense onder hulle nie. Maar daar is baie min duikers self – een vir baie duisende gewone gebruikers. Dit is aan hulle dat Sergei Lukyanenko se trilogie "Diepte" opgedra word.
Doolhof van refleksies
Die hoofkarakter van die boek is Leonid. Hy woon in 'n klein woonstel in St. En hy woon in Deeptown. Ja, om 'n hele veelverdiepinggebou hier te koop, is nie 'n goedkoop plesier nie. Maar Leonid kan dit bekostig – hy is’n duiker. Sy dienste is in groot aanvraag en ruim betaal. Dit is waar, en die risiko is aansienlik – vir die diefstal van sommige geheime kan hulle in werklikheid doodgemaak word.
Maar eendag ontvang Leonid 'n baie ongewone bestelling - 'n persoon sit vas in 'n virtuele speletjie. Hy sit net stil en probeer vir 'n paar dae nie om iets te doen of die speletjie te verlaat nie. Dit is nie so skaars nie - 'n spesiale protokol van aksies is vir so 'n geval geskep. Die vangs is dat hierdie persoon nie aan enige rekenaar gekoppel is om die netwerk te betree nie. Wie is hy? Leonid sal die antwoord moet vind.
Valse spieëls
Die boek vertel steeds van die avonture van Leonid, 'n voormalige duiker,wat, soos almal, skielik al sy wonderlike vermoëns in die Diep verloor het. Maar daar is 'n legende dat daar iewers anders 'n Donker Duiker was, wat nie net al die vaardighede inherent aan hierdie spesiale kaste behou het nie, maar dit ook vergroot het. Min glo in die bestaan daarvan. Maar niemand kan dit ook weerlê nie.
Dit is baie erger dat derdegenerasie-wapens in Deeptown verskyn het. Deur 'n persoon van hom in die Diep dood te maak, kan jy hom in werklikheid doodmaak. Waartoe sal dit lei? Miskien tot die dood van die Diepte self. Maar sy permanente inwoners sal dit nooit toelaat nie. Indien nodig, sal hulle die onmoontlike doen en selfs hul lewens opoffer.
Deursigtige loodglasvensters
In die derde boek het baie van die hoofkarakters op die agtergrond vervaag, en Leonid het heeltemal verdwyn. In sy plek het Karina, die veiligheidsinspekteur van die Diep, gekom. Sy sal deelneem aan die inspeksie van die virtuele tronk.
Dit neem nie lank vir haar om te besef dat 'n wrede eksperiment op die gevangenes hier geplaas word nie - hulle sal probeer om hulle in duikers te verander deur bomenslike lyding. Sal Karina die stelsel kan uitdaag? Sal sy mense kan kry wat haar sal ondersteun?
Gevolgtrekking
Dit sluit ons artikel af. Nou weet jy meer oor die siklus van boeke deur Sergei Lukyanenko "Diepte". Dit is moontlik dat u uself daarvan sal wil vergewis of dit weer wil lees om u indrukke van langleeswerke te verfris. Wel, lekker lees!
Aanbeveel:
"Stalker: keuse van wapens" - die begin van die beroemde trilogie
"Stalker" is een van die mees ikoniese speletjies van huishoudelike ontwikkelaars. 'n Speletjie wat 'n simbool van 'n hele generasie geword het. Ten spyte van die vaste tyd van die projek, is hierdie heelal steeds lewend en bestaan. Maar oorwegend in boeke. Boeke soos Stalker: Weapons of Choice herskep die speletjie-heelal feitlik van nuuts af. 'N Groot aantal atmosferiese toevoegings word in die spelwêreld bekendgestel, waaraan die ontwikkelaars van die oorspronklike trilogie nie eens gedink het nie
Die rol van skaduwees, lig en refleksies in skilder en teken
Die belangrikste ding is om jou werk as 'n geheel te sien. Hiermee word die kunstenaar gehelp deur gradasies van lig en skadu, wat hom in staat stel om al die voorwerpe wat uitgebeeld word op dieselfde tyd te sien en in planne en groepe te versprei
HG Wells. "Deursigtige man". Opsomming
Die Engelse skrywer en publiseerder Herbert George Wells is die skrywer van baie fantastiese werke wat hom oor die hele wêreld beroemd gemaak het en in baie tale vertaal is: "The Time Machine", "The War of the Worlds", "People Are". Soos gode", "The Island of Dr. Moreau", "The Invisible Man" en ander
Mysteries of the mirror: aanhalings oor die spieël, refleksie en die geheime van spieëls
N Spieël in die moderne wêreld is miskien die mees bekende element van enige huis. Maar dit was nie altyd so nie. Die koste van een Venesiese spieël was eens gelyk aan die koste van 'n klein seevaartuig. Weens die hoë koste was hierdie items slegs vir aristokrate en museums beskikbaar. Tydens die Renaissance was die prys van 'n spieël drie keer die koste van 'n Raphael-skildery identies aan die grootte van die bykomstigheid
Refleksies van Nekrasov by die aanskoue van die vooringang. Voorkant of ingang? Hoe om reg te sê?
Die werklikheid wat Nekrasov herskep het, was sosiaal lywig. Dit het 'n intelligente en manlike siening van dinge gekombineer