2024 Outeur: Leah Sherlock | [email protected]. Laas verander: 2023-12-17 05:25
Sowjet-slotmasjiene is dieselfde landmerk van die tyd as roomys in papierbekers, kentekens met die beeld van die Olimpiese bere en die legendariese koeldrank met stroop. "Safari", "Tafelhokkie", "Seestryd" - vir 'n persoon wie se kinderjare in die 80's verby is, wek net hierdie name dadelik aangename nostalgie.
'n reis na geskiedenis
Die geskiedenis van Sowjet-slotmasjiene het in die 70's van die vorige eeu begin. Dit was toe dat daar besluit is om hul produksie van stapel te stuur en 'n heeltemal nuwe bedryf in die land te skep, en die beste Amerikaanse en Japannese vervaardigers te nooi. Ingevoerde ontwikkelings is by uitstallings van dobbelmasjiene aangebied. Die Amerikaners wou hierdie mark verower en hul slotmasjiene kon verkoop. Die USSR Party kon dit nie toelaat nie. Gevolglik het hulle op 'n heeltemal ander manier gegaan - hulle het eers net al die uitstallings gekoop en toe 23 militêre aanlegte verwar. So het die produksie van slotmasjiene begin word, wat soortgelyk was aan soortgelyke masjiene in Japan enAmerika.
Slotmasjiene van die USSR het suksesvol bestaan tot die ineenstorting van die Sowjetunie, en die rede vir hul verdwyning is glad nie in gereelde ineenstortings nie. Die meeste van hulle kan vir baie jare kinders en volwassenes vermaak. Die ding is dat dit nodig was om vir die speletjie met 15 kopek-munte te betaal, en in die vroeë 90's het hulle uit sirkulasie gegaan. Hierdie probleem was redelik oplosbaar, en pogings is aangewend om 'n tweede lewe in die slotmasjiene van die USSR te blaas. Munte met 'n denominasie van 15 kopeke is swart geverf en as pennings verkoop of daarop gestempel met die afkortings van die stokke waar die masjiene gestaan het. Maar so 'n eenvoudige metode het nie lank gehou nie. Enige selfrespekende student kan sulke tekens vervals.
In Sowjet-tye was daar slotmasjiene in byna elke groot stad. So waarheen moes jy gaan speel? As 'n reël het hulle in parke en kultuurhuise, rolprentteaters, spoorwegstasies en selfs in Pionierpaleise gestaan. Hulle het nie sulke massaverspreiding soos moderne beta alterminale ontvang nie en het nie om elke draai gestaan nie. Slotmasjiene van die USSR in Moskou kon op plekke met die grootste konsentrasie van mense geplaas word, soms is selfs aparte speelsale oopgemaak. Soms moes jy in 'n lang ry staan om te speel.
Seegeveg
Dit is die gewildste slotmasjien in die USSR onder kinders en volwassenes van alle generasies. Dit is nie so maklik om in 'n seegeveg te wen nie. Om vyandelike kruisers en duikbote te sink, moet jy lanseertorpedo's op vyandelike skepe. Maar hulle bereik nie dadelik die teiken nie, maar met 'n effense vertraging, so hulle moet vooraf skiet. As jy deur die roterende periskoop kyk, lyk dit of die duikbote ver op die horison beweeg. Hierdie illusie van diepte is geskep met behulp van spieëls, maar in werklikheid was die bewegingsmeganisme van die kruisers en bote op die vlak van die speler se knieë. Hoekom was die Sea Battle-slotmasjien so gewild? Die USSR was 'n gemilitariseerde staat, en selfs die speletjies het die essensie van die land se politiek weerspieël.
Luggeveg
Byna elke bioskoop van daardie tyd het "Air Battle" gehad. Die USSR-slotmasjien het die beeld geskep van 'n verdediger van die Moederland, en elke skoolkind het daarvan gedroom om 'n ruimtevaarder of 'n vlieënier te word. Die beheerstokkie boots die stuurwiel na, en die helder ontwerp van die kajuit, lig en klank spesiale effekte het dit moontlik gemaak om jouself in die lug te bevind. Met behulp van die visier was dit nodig om vyandelike vegters af te skiet en punte aan te teken. Die spel is nogal moeilik, dit het lank geneem om jou vaardighede te slyp om te wen.
Sniper
Die bekendste geweermasjien, wat gelyk het aan 'n skietgalery wat aan elke Sowjet-burger bekend is. Skiet word uitgevoer met behulp van 'n wildgeweer, en die nabootsing van 'n skoot vind plaas as gevolg van 'n elektromagneet. Seuns se gunsteling masjiengeweer, want almal wou hul akkuraatheid bewys. Daar was ook 'n meer gevorderde en komplekse wysiging van hierdie speletjie met bewegende teikens, en nadat die maksimum aantal punte aangeteken is, is 'n bykomende rondte gespeel.
Safari
Nog 'n nie minder gewilde "skieter" van die tyd nie. Maar dit was reeds nodig om nie net op gesiglose teikens te skiet nie, maar op Afrika-diere wat oor die uitgestrekte woestyn beweeg. Die speler het 'n ruiter beheer en moes oor hindernisse spring en wilde diere skiet wat deur drie vlakke beweeg het. Ten spyte van die primitiewe grafika, was die speletjie in groot aanvraag onder gamers van alle ouderdomme.
Tankodrome
Nog 'n gewilde masjien van alle Sowjet-seuns, wat dit moontlik gemaak het om die beste tenkskip te bepaal. Op daardie tydstip was Tankodrome 'n taamlik gevorderde speletjie, en spesiale effekte het die speler na die tenkslagveld geneem. Volgens die scenario moet jy uit die omsingeling breek en terselfdertyd alle vyandelike tenks vernietig. Dit was nie maklik om in twee minute van die sessie te wen nie, en die mynvelde het die situasie verder verhit. As 'n beloning het die speler 'n bykomende geveg en nog 'n geleentheid ontvang om sy vaardighede te bewys. Die klankontwerp van die spel het mans en seuns verheug – ontploffings en kanonades, die gebrul en afvuur van kanonne.
Magistraal
Sowjet-ontwikkelaars was seker dat slotmasjiene nie net moet vermaak nie, maar ook nuttig moet wees. Byvoorbeeld, die gewilde speletjie "Magistraal" moet aandag, reaksiespoed en logiese denke ontwikkel. Die spelers het verskillende bane tot hul beskikking gehad - 'n oefenbaan vir beginners, en slegs ervare renjaers het die nagpad en ry in ystoestande gehoorsaam.
Towns
Miskien is dit een van die land se eie ontwikkelings. Die aksie is op 'n televisieskerm vertoon. Baie kinders het hierdie speletjie goed geken en dit saam met hul maats in die erwe gespeel. Volgens die reëls was dit nodig om 15 bewegende figure in 5 sekondes van tyd op die visier te breek. So 'n speletjie het die behendigheid en reaksie van skoolkinders ontwikkel en het geen analoë in die buiteland gehad nie.
Opwinding en wen
Slotmasjiene van die USSR het nooit iets met standaard dobbelary te doen gehad nie en hulle het geen kontantpryse uitgegee nie. Boonop was die 15 kopeke wat die speler bestee het 'n heeltemal onbeduidende bedrag, en daar was geen voorvalle wat met groot verliese verband hou nie. Soms het dit natuurlik gebeur dat skoolkinders in die sale met slotmasjiene al die geld spandeer het wat hul ouers vir hulle vir ontbyt gegee het. Maar dit is eerder 'n uitsondering.
Die enigste prys was die bonusspeletjie. As die speler goed gespeel het, is 'n bykomende rondte van stapel gestuur. Die roete het byvoorbeeld verander, of bykomende torpedo's is uitgereik. Sommige dobbelmasjiene het klein geskenkies in die vorm van kentekens uitgegee. In die strafgleuf kan die speler beloon word met 'n kenteken met die simbole van die sokkerspan.
Maar dit het vinnig opgehou, en die masjiene het vinnig hul posisies begin verloor. Hulle is deur heeltemal ander speletjies vervang, en hulle het self in museumstukke verander.
Museum in St. Petersburg
Die USSR-slotmasjienmuseum in St. Petersburg is 'n ruim, helder kamer met meer as vyf dosynspelmasjienmodelle. Dit nooi besoekers uit om nie net hul gunstelinggewere te bewonder nie, maar ook om aan 'n saamtrek deel te neem of 'n paar goed gerigte skote op teikens te maak. Die begin van hierdie private versameling is heel toevallig gelê. Die skepping van die museum het begin met 'n gesprek tussen kamerade wat "Battleship" by die huis wou opvoer.
Die skeppers van hierdie museum het USSR-slotmasjiene op die mees onverwagte plekke gevind. Een van hulle is byvoorbeeld in 'n stortingsterrein in die Moskou-park gevind. Dit het nie gewerk nie, maar dit is herstel, en hy het 'n tweede lewe in die museum gevind. Uitstallings kom van regoor die land hier aan.
Een van die masjiene, "Turnip", of liewer, die helfte daarvan, was in een van die musiekskole naby Moskou.
Museum in Moskou
Hier sal die werknemers die storie van die skepping van elke masjien vertel en 'n gedetailleerde inligtingsessie gee. Die museum bevat baie interessante dinge wat jou toelaat om in die verlede te duik en die gees van 'n vervloë era te voel. Benewens dobbelmasjiene, is daar masjiene om die legendariese limonade en melkskommels te maak, om munte en ander wonderwerke van Sowjet-elektronika te verander.
Die Museum of Automata in Moskou is ook ingerig met ou dekoritems, en ou afdrukke, filmstroke en retro-bandopnemers skep 'n spesiale stemming.
Soos in die vorige museum kan jy hier speel en selfs 'n kinderpartytjie hou.
Resensies van museumbesoekers wat daarin geslaag het om dobbelmasjiene te speel en hul jeug te onthou, is vol genot. Dit is nie toevallig hier niehulle bring ook moderne kinders, wat moeilik is om met enigiets te verras. En hulle speel met nie minder plesier nie. Tydgenote van Sowjet-masjiengewere is bly dat hulle tyd kan spandeer om speletjies met passie te speel.
Vandag, vir diegene wat nostalgies wil wees en die gees van 'n vervloë era wil voel, is die Gold of the USSR Party-slotmasjien op die internet geskep. Die speletjie bied om kombinasies van Sowjet-simbole te versamel - 'n stroper, die Pravda-koerant, banknote en meer. Die oorspronklike ontwerp en klankbaan sal onvergeetlike emosies aan dobbelspelers gee.
Aanbeveel:
Brutalisme in argitektuur: die geskiedenis van die opkoms van styl, beroemde argitekte van die USSR, foto's van geboue
Die Brutalisme-styl van argitektuur het ná die Tweede Wêreldoorlog in Groot-Brittanje ontstaan. Dit word gekenmerk deur die onbeskofheid van vorms en materiaal, wat in moeilike tye vir die hele Europa en die wêreld geregverdig is. Hierdie rigting was egter nie net 'n uitweg uit die moeilike finansiële situasie van lande nie, maar het ook 'n besondere gees en voorkoms van geboue gevorm, wat die politieke en sosiale idees van daardie tyd weerspieël het
Lys van die beste speurders (boeke van die 21ste eeu). Die beste Russiese en buitelandse speurboeke: 'n lys. Speurders: 'n lys van die beste skrywers
Die artikel lys die beste speurders en skrywers van die misdaadgenre, wie se werke geen aanhanger van aksiebelaaide fiksie onverskillig sal laat nie
Lys van Russiese TV-reekse: gradering van die beste van die beste
Die lys Russiese TV-reekse word geskat op tienduisende projekte. Nie elkeen van hulle verdien aandag nie, maar daar is werklike meesterstukke onder reeksfilms. So, watter reekse wat deur Russiese televisie vrygestel is, is 'n moet-sien?
Die akteurs van die film "Apocalypse" en 'n kort intrige van die prent. Die geskiedenis van die skepping van die mees omstrede Hollywood-historiese band
Die akteurs van die film "Apocalypse" praat Yucatan vir 139 minute, en die hoofkarakters van die film is Yucatan-wilde en Maya-Indiane. Hierdie feit alleen is interessant: hoe kan so 'n fliek in glansryke Hollywood gemaak word? Dit kan immers nie kommersieel suksesvol wees nie. Die akteur Mel Gibson het so 'n dapper stap geneem. Wat het uit hierdie eksperiment gekom?
Die geskiedenis van die skepping van die "Kaptein se Dogter". Die hoofkarakters van "The Captain's Daughter", die genre van die werk
Die geskiedenis van die skepping van Pushkin se "Captain's Daughter", beskrywing van die karakters, kenmerke en algemene ontleding van die werk. Invloed op tydgenote, redes vir skryf