Opsomming: "Weet nie in die Sunny City", Nikolai Nosov

INHOUDSOPGAWE:

Opsomming: "Weet nie in die Sunny City", Nikolai Nosov
Opsomming: "Weet nie in die Sunny City", Nikolai Nosov

Video: Opsomming: "Weet nie in die Sunny City", Nikolai Nosov

Video: Opsomming:
Video: Спектакли Башкирского театра оперы и балета/ Performed of the Bashkir Opera and Ballet Theatre 2024, Junie
Anonim

N. Nosov het in 1958 'n sprokiesverhaal oor Dunno geskryf. Eerstens is dit gepubliseer in die tydskrif "Jeug", en later - 'n aparte boek. Nou sal ons die opsomming daarvan onder u aandag bring. "Dunno in the Sunny City" is maklik om te lees in die skrywer se aanbieding en bevat baie snaakse besonderhede.

Dunno Dreams

Ons held was baie lief daarvoor om sprokies te lees en het vriende gemaak met die meisie Button, wat ook van hulle gehou het. Dunno het heeltemal vertroue in sprokies en towenaars verloor, maar een keer het hy nie net die ou man van 'n hond gered wat hy laat gaan stap het nie, maar ook gehardloop om uit te vind of die hond hom leed aangedoen het.

opsomming weet nie in 'n sonnige stad nie
opsomming weet nie in 'n sonnige stad nie

Die ou man blyk 'n towenaar te wees en het vir Dunno 'n towerstaffie gegee.

Reis

Dunno with the Button het die towerstaffie vir 'n kar gevra. Pachkula Motley het by hulle aangesluit. Hulle is na Sunny City. Op pad het hulle motors van verskeie ontwerpe, 'n stoomboot en 'n stoomlokomotief, 'n trekker en 'n stroper gesien. Nou sal ons uitvind wat die avonture van vriende is en hul opsomming. Dunno in die Sunny City en sy vriende het opgemerk dat al die huise indit is baie mooi, en baie motors ry deur die strate, wat 'n verskeidenheid ontwerpe gehad het.

n neuse
n neuse

Hulle het by 'n woonstelgebou ingegaan wat 'n roltrap gehad het. Nadat hulle daarop gery het, het hulle verder gegaan en kantiene gesien waarin die kort manne nie net geëet het nie, maar ook by skaak, lotto, domino's gesit het, koerante lees. In die erwe het almal tafeltennis, sokker, vlugbal, gorodki gespeel. Hier en daar was swembaddens. Daar was 'n teater of bioskoop in byna elke huis. Toe Dunno na een van die hoë huise kyk, het Dunno op 'n kort man met die naam Leaf afgekom en hom 'n donkie genoem. Leaf het beleefd met hom gepraat, maar die onbeheerste Dunno het Leaf in 'n donkie verander. Wat anders gaan ons held doen, sal ons uitvind deur die opsomming te lees (“Dunno in the Sunny City” is 'n unieke werk).

Verdere avonture

Die reisigers het die hotel bereik en 'n groot skerm teen die muur gesien. Die skrywer het die koms van moderne plat muur-TV's voorspel. Nosov het baie jare vorentoe gekyk. Dunno in die Sunny City en sy metgeselle sal raakbeheer van navigasietoestelle, laserdrukwerk, video-toesigstelsels sien. Toe Dunno gaan slaap, het sy gewete met hom gepraat. Sy het hom verwyt oor sy gedrag met Leaf. Die volgende oggend verneem Dunno uit die koerante dat 'n nuwe donkie in die dieretuin verskyn het. Hy besluit om die situasie reg te stel en nooi Button en Patchkula om dieretuin toe te gaan. Gewete het Dunno heeltyd gepynig en hom gehaas. Hy verander verkeerdelik 3 regte donkies in kortbroeke een vir een.

neuse weet nie in 'n sonnige stad nie
neuse weet nie in 'n sonnige stad nie

Hulle het geblyk rampokkers te wees. As gevolg van een van hulle het ons held in die polisie beland. Hy was baie bang en het besluit om met 'n towerstaf daaruit te kom. Die mure het ineengestort, en polisieman Svistulkin het harsingskudding opgedoen en in die hospitaal beland. Gewete sal dan met Dunno praat oor sy gedrag, en vir eers gaan ons voort met ons opsomming. Weet nie in die Sunny City sal baie wonderwerke sien nie.

Avontuur gaan voort

Vriende sal verbaas wees dat daar huise in Sun City is wat roteer. Hulle sal interessante kortlinge ontmoet: die argitek Kubik, die ingenieur Klepka, die kunstenaar en die skaakspeler Nitochka.

Hulle sal sport- en waterdorpe besoek waar hulle sport beoefen en in die swembaddens swem. Hulle sal teater, skaak en pretdorpe sien. Dunno, wat by die koerante van die onluste in die stad geleer het, wil alles met 'n towerstaf stop, maar verloor dit, en toe sy dit kry, blyk dit dat sy nie meer magiese kragte het nie. Op hierdie tydstip reël N. Nosov weer 'n ontmoeting van ons reisigers met die towenaar. Hy herken hulle begeertes.

weet nie in 'n sonnige stad hoofkarakters
weet nie in 'n sonnige stad hoofkarakters

Hulle wil hê alles moet goed gaan in die stad: donkies moet dieretuin toe gaan, Leaf moet in 'n kort man verander, polisieman Svistulkin moet herstel. Die goeie towenaar het dit reggekry om alles te doen.

"Dunno in the Sun City": die hoofkarakters

  • Dunno is 'n baie slinkse, lui dromer, grootpraterig, onkundig, maar slim en slim en baie bekoorlik.
  • Button is 'n slim, gawe meisie wat in wonderwerke glo. Sy isweet hoe om te bewaar, wanneer hy sien, van die verkeerde dade van sy vriende.
  • Pachkulya Motley - lui, goedhartig en altyd vuil. Hy het die towenaar gevra om hom daarvan te maak om te was. Sy wens het waar geword.
  • Gegewe Weet nie. Sy verskyn voortdurend en laat hom nie van slegte dade vergeet nie.

Die verhaal van N. Nosov leer kinders onopvallend om oplettend, gesellig, vriendelik te wees.

Aanbeveel: