Flieks teen 60 FPS: kenmerke van skepping en persepsie

INHOUDSOPGAWE:

Flieks teen 60 FPS: kenmerke van skepping en persepsie
Flieks teen 60 FPS: kenmerke van skepping en persepsie

Video: Flieks teen 60 FPS: kenmerke van skepping en persepsie

Video: Flieks teen 60 FPS: kenmerke van skepping en persepsie
Video: Restoring Creation: Part 19: The Flood: Eyewitnesses of the Firmament Second Day 2024, November
Anonim

Soos jy weet, is die begin van moderne rolprente aan die einde van die 19de eeu gelê deur die Lumiere-broers, wat die standaard ontwikkel het vir skiet en projeksie teen 16 rame per sekonde. Dit was as gevolg van beide ekonomiese voorvereistes en tegniese kenmerke van die eerste kommersiële filmtoerusting. Vir die huidige generasie kan die gevolglike "stil" skyfievertonings na lae-begroting handwerk lyk, maar die goedgekeurde standaard het suksesvol bestaan tot 1932, toe vordering uiteindelik die massademonstrasie van volwaardige klankfilms moontlik gemaak het, en die raamtempo het tot die gewone gestyg 24 rame per sekonde. Toe is aan die gehoor wyeskermfilms gewys met 'n frekwensie van reeds 30 FPS, TV-mense het NTSC bemeester, en toe kom die era van hoë definisie, die evolusie waarvan die kyker tans kyk.

Televisie en rolprente

Moderne standaarde van televisie-uitsaaiwese laat skiet en uitsaai teen hoë raamtempo's (48-60 FPS) toe, wat deur kykers as absoluut normaal beskou word.’n Nuusberig,’n konsert, talle vertonings en sportgeleenthede – dit alles lyk baie realisties danksy moderne tegnologie. op TV-skerms enmonitors, gebruikers neem duidelike en onvervaagde lyne en kontoere van voorwerpe waar, gladde bewegings met minimale vervaag, en die detailvlak van alle elemente in die raam is baie hoog. Is dit van toepassing op rolprente? Hoe sal gehore reageer op flieks teen 60 FPS? Daar is geen en kan nie 'n ondubbelsinnige antwoord wees nie, aangesien baie faktore die persepsie van 'n prentjie beïnvloed.

Visuele demonstrasie van die verskil in die aantal rame
Visuele demonstrasie van die verskil in die aantal rame

Ekonomiese komponent

Daar moet kennis geneem word dat ten spyte van die oorvloed van professionele kameras wat dit moontlik maak om teen hoë raamtempo's te skiet, die filmbedryf aktief voortgaan om films te maak wat teaters in die klassieke vyf-en-twintig-raam weergawe maak. Dit gebeur glad nie weens kommer oor die gesondheid van verbruikers nie, maar om banale kommersiële redes: die omskakeling van 'n groot netwerk van bioskope na projektors wat in staat is om hoë frekwensies uit te voer, word as ekonomies ondoeltreffend beskou. Alhoewel dieselfde Cameron aktief toekomstige vervolgverhale van Avatar adverteer, wat met presies hierdie frekwensie verfilm is, is die kwessie van hul reproduksie steeds oop.

Gevolglik is elkeen van die rolprente met 'n hoë raamtempo, wat van die internet afgelaai is, nie 'n voltooide ateljeeproduk nie, maar 'n pasgemaakte naverwerking van 'n klassieke 25-raam videoreeks deur interpolasie in te voeg - deur bykomende rame in te voeg. Wanneer u sulke inhoud aflaai van die afdeling met die trotse naam "Movies 1080 60 FPS" van enige webwerf, kan u 'n baie hoë-geh alte verwerkte video-volgorde kry, of u kan regstreeks inbraak werk,vol veelvuldige artefakte en gapings. Dit hang alles af van die kennis, sagteware en, natuurlik, die krag van die toerusting van die gebruiker wat betrokke is by so 'n soort verbetering van flieks.

Beeld "Avatar" by 60 FPS
Beeld "Avatar" by 60 FPS

Kinematiese komponent

Een van die hoofprobleme met 60 FPS-films, wat 'n groot-begroting-lokettreffer kan omskep in 'n versameling toertjies (hoewel skouspelagtig) tussen kunsmatige natuurskoon wat deur 'n kamera-operateur op 'n televisiekamera geskiet is, is persepsie. Dit weier dikwels botweg om die aksie wat op die skerm vertoon word, as’n kunswerk te aanvaar, wat lei tot die verlies van kinematografie en die verlies van daardie einste “filmmagie”. Met verloop van tyd sal hierdie probleem waarskynlik minder akuut word, want vroeër of later kan verslawing voorkom. Maar tot dusver is dit nog ver weg, en op die oomblik is amper die meerderheid kykers wat so 'n filmformaat as onaanvaarbaar beskou.

Fisiologiese komponent

Nie elke kyker is in staat om normaalweg films met 'n verhoogde raamtempo waar te neem net vanweë hul hiper-realisme nie. Die afwesigheid van die gewone bewegingsvervagingseffek in dinamiese tonele kan veroorsaak dat baie gebruikers onwel voel (van pyn in die oë en hoofpyn tot ernstiger gevolge). In hierdie geval sal alles nie net van ouderdom afhang nie, maar ook van die eienskappe van 'n bepaalde organisme.

Aanbeveel: