2024 Outeur: Leah Sherlock | [email protected]. Laas verander: 2023-12-17 05:25
Die vermoë om verskillende vorms korrek op die vlak van die vel, doek en enige ander oppervlak te vertoon, is 'n redelik belangrike vaardigheid. En bowenal is dit belangrik vir mense van kuns: skilders, beeldhouers, grafiese kunstenaars, ontwerpers (van binneruimtes en die argitektoniese omgewing), en vir mense van die wetenskap: wiskundiges, fisici, ontwerpers, uitvinders.
Maar dit is ook belangrik vir 'n persoon wat ver van hierdie sfere is om te leer hoe om die wêreld rondom hom korrek waar te neem en te vertoon. Dit help om al sy veelsydigheid baie dieper te verstaan. As jy nie 'n voldoende idee het van hoe om dit korrek te doen nie, sal jy heel waarskynlik nie slaag in 'n projek, prentjie of tekening van enige uitvinding nie. Dit wil sê, hierdie vaardigheid is belangrik vir beide die oplossing van eenvoudige, alledaagse take en vir diegene wat 'n globale, universele betekenis het.
'n bietjie geskiedenis
Sedert antieke tye het mense probeer uitbeeld wat hulle rondom hulle gesien het: ander mense, 'n paar primitiewe geboue van daardie tye, 'n ongelooflike pragtige wêreld van plante en diere, majestueuse berge, en eenvoudig dinge, huishoudelike items. Dit wil sê, die wêreld in al sy diversiteit en grootsheid.
Maar toe het hulle nog geen idee gehad hoe dit akkuraat en bekwaam gedoen kon word nie, sodat die vertoon van verskeie driedimensionele voorwerpe op 'n vliegtuig werklik realisties was, lewendig. Die persoon het nie die relevante kennis gehad nie en boonop was daar geen spesiale vaardighede nie, behalwe miskien vir die mees elementêres.
Daar word in vroeëre bronne gesê dat die eerste skildery in die wêreld bestaan het uit net een lyn wat langs die skaduwee van 'n persoon gegaan het wat deur die son teen die muur gegooi is. Dit wil sê, die natuur het self voorgestel in watter rigting dit die moeite werd is om te beweeg op soek na die regte oplossing vir hierdie kwessie.
En hierdie vraag het die man van daardie tyd ook om hierdie rede bekommer: hy wou nie net die lywige lewende silhoeët, so te sê die oorspronklike, bewonder nie, maar het probeer om 'n ruimtelike voorwerp op 'n vliegtuig vas te vang. En hy het dit gedoen sodat hy op hierdie manier óf sy huis óf 'n plek wat vir hom heilig kon versier, óf 'n bondel met 'n prentjie saam met hom kon neem en dit na enige afstand verskuif.
Patroonmeetkunde
En wat jy ook al sê, maar jare het verbygegaan, eeue het verbygegaan, en op een of ander manier, soos die beskawing ontwikkel het, het mense geleidelik geleer om komplekse figure in tweedimensionele ruimte te vertoon, dit wil sê op 'n vliegtuig. Nou eers het die akkuraatheid van die groottes en proporsies van die uitgebeelde voorwerpe baie benader begin lyk.
Maar die vraag hoe korrek die vertoning van die figuur op die vliegtuig en hoeveel dit ooreenstem met die volume van die oorspronklike voorwerpe, het een keer baie relevant geword. Op een of ander manier het 'n nuwe wetenskap genoemmeetkunde. Meer presies, sy afdeling is beskrywende meetkunde.
Hier bestudeer sy net vorms en vlakke, lyne en punte, asook hul verhouding relatief tot mekaar - beide in drie-dimensionele en twee-dimensionele ruimte.
Omskakelingsmetodes
'n Belangrike kenmerk in die visuele kunste is die vertoon van figure op die beeldvlak. Dit is immers die vaslegging van driedimensionele ruimtelike voorwerpe in tweedimensionaliteit. Naamlik: die kompleks moet omskep word in 'n eenvoudige een, dit wil sê 'n voorwerp wat 'n lengte, breedte, hoogte het moet na 'n vlak oorgeplaas word.
En beskrywende meetkunde maak sulke "oorgange" danksy sommige metodes. Daar is altesaam sowat ses van hulle. Hier is die drie hoofs en die gewildste regoor die wêreld:
- perspektief (wanneer die uitgebeelde voorwerp in die ruimte verwyder word);
- ortogonale projeksie (projeksie in parallel, waar die strale loodreg op die vlak is);
- skuins projeksie (projeksie in parallel, waar die strale kantel relatief tot die vlak).
Die uitgebeelde voorwerp verskyn redelik duidelik in aksonometriese projeksie (wat ortogonaal en skuins insluit). Maar dit word die duidelikste en waarlikste geprojekteer wanneer dit in perspektief getoon word. En dit is die bogenoemde metodes wat grootliks die vraag oplos oor hoe om figure op 'n vliegtuig te vertoon.
Perspektief
Perspektief neem die mees eerbare plek onder ander beeldmetodes in. Omdat die menslike oogsoos 'n kameralens, sien dit die omliggende ruimte op 'n soortgelyke manier. Dinge wat verder van die waarnemer af is, lyk kleiner in grootte, en soms baie kleiner, as wanneer hulle naby is.
Neem byvoorbeeld die beeld van 'n kubus in die ruimte. As, in werklikheid, al sy rande parallel aan mekaar is, dan kan dit lyk asof die rande op een punt saamvloei (of behoort te konvergeer) wanneer jy na hierdie voorwerp in die verte kyk. En wat die interessantste is, hulle moet nie net op een punt konvergeer nie, maar 'n enkele snypunt hê.
Danksy die meesters van die Renaissance: Albrecht Dürer, Piero Della Francesca, Andrea Mantegna, Leon Batista Alberti, moderne skilderkuns weet wat direkte liniêre perspektief is, hoe om die hoogte van die horison en verdwynpunte te bepaal.
En die wêreldberoemde genie - Leonardo da Vinci - het eers die konsep van lugperspektief aangevoer. Dit sluit 'n verandering in die kleur, toon van die voorwerp, veranderinge in sy kontraseienskappe in (afneem soos die voorwerp wegbeweeg).
Ortografiese projeksie
Ortogonaal word parallelle projeksie genoem, wat na 'n reguit lyn gerig is, wat loodreg op die vlak is. In die proses van die toepassing daarvan bly die afmetings van die kontoere van die voorwerp onveranderd. Dit wil sê, die voorwerp word sonder vervorming vertoon.
Die geprojekteerde driedimensionele voorwerp word as 't ware in drie aansigte ontbind: van die kant, van voor en van bo af. En kyk na dit alles op dieselfde tyd, jy kan byvoeg'n voorstelling van hoe 'n voorwerp in volume lyk. Terselfdertyd bly die afmetings van die figuur onveranderd in beide die driedimensionele beeld en in die tweedimensionele een.
Skuin projeksie
Hierdie projeksie is onderverdeel in nog verskeie subspesies, naamlik:
- isometriese aansig;
- dimetriese projeksie;
- trimetriese projeksie.
Isometries het vervormingskoëffisiënte in al 3 asse (lengte, breedte, hoogte). Dit wil sê, die hoeke tussen paarsgewys geneem asse is gelyk aan 120 grade. In die dimetriese een is die vervormings langs die 2 asse gelyk, en die derde een verskil. En in die trimetriese projeksie is alle vervormingskoëffisiënte (dit wil sê langs al 3 asse) verskillend.
Vorms van rotasie
Wanneer 'n reghoekige driehoek langs die as van een van die twee bene roteer, sal sy derde sy (hypotenus) 'n nuwe figuur beskryf wat 'n keël genoem word. En as jy 'n reghoek (vierkant) langs een van sy sye draai, kry jy 'n silinder. Wanneer die halfsirkel draai, sal 'n sfeer uitkom.
Dit volg dat deur die vlak langs een of ander as te draai, ons die sogenaamde rotasiesyfers kry.
Hierdie figure het 'n rotasie-as. Hoe hulle in die vliegtuig lyk, hang af van hul plasing relatief tot ooghoogte. Byvoorbeeld, die boonste en onderste kante van 'n silinder is in wese sirkels. En as jy na hulle in 'n vliegtuig kyk, lyk hulle soos ellipse.
Maar die taak word selfs moeiliker as dit vertoon wordruimtelike figure op die vlak, hulle het 'n skuins as. In hierdie geval is dit belangrik dat die kontoere van die omwentelingsliggame ewe ver van die as van laasgenoemde is.
'n Bietjie oor chiaroscuro
Chiaroscuro speel 'n belangrike rol in die vertoon van figure op 'n vliegtuig. Omdat die volume van die uitgebeelde voorwerp nie net geskep word as gevolg van lyne nie, maar ook as gevolg van die korrekte verspreiding van lig en skaduwee aan sy kante. En dan lyk dit nogal lywig in die vlak van 'n tweedimensionele oppervlak.
Dus, die vertoning van figure op die vliegtuig, die bepaling van hul groottes, die kenmerke van die korrekte oorleg van ligte en donker kolle is heel moontlik danksy die bogenoemde metodes. En, bowenal, dit is werklik bewese metodes in die praktyk, wat deur vooraanstaande kundiges van ons tyd gebruik word.
Aanbeveel:
Abstrakte skilderye as 'n manier om jou innerlike wêreld te vertoon
Abstrakte skilderye is 'n unieke tipe wat geen analoë in alle beeldende kunste het nie. Elkeen van hulle verteenwoordig 'n heeltemal nuwe element in skilderkuns. Enige skepper ontmoet vroeër of later die begeerte om sy innerlike wêreld op doek uit te druk
Alexandra Malysheva: fotopositief, weerkaatsing in die vliegtuig
Die kuns om driedimensionele werklikheid in 'n vliegtuig te vertoon is veelsydig en gevarieerd. Die vermoë om helder ongewone oomblikke van die lewe suksesvol te verduur, is nie net inherent aan kunstenaars nie, maar is ook wyd gebruik in fotografie sedert die uitvinding van die kamera
Geheime van 'n vliegtuig van kleintyd af, of hoe om 'n papiervliegtuig te maak
N Artikel oor hoe om 'n papiervliegtuig met jou eie hande te maak wat vir 'n lang tyd sal vlieg. Drie skemas word gegee met 'n beskrywing van die stadiums van die vervaardiging van 'n papiermodel van verskillende grade van kompleksiteit. Die modelle lyk omtrent dieselfde ekstern, maar verskil in die detail van uitvoering, wat die kwaliteit van die vlug bepaal
Hoe om 'n MiG-21-vliegtuig te teken
Hoe om 'n vliegtuig te teken as jy dit nêrens bestudeer het nie? Niks, vir 'n nuuskierige verstand is die gebrek aan kunsopvoeding nie 'n hindernis nie. Enige, selfs die mees komplekse, besigheid bestaan uit opeenvolgende bedrywighede, wat elkeen redelik eenvoudig is
Hoe om 'n vliegtuig pragtig te teken?
Dit blyk dat dit nie minder moeilik is om hierdie motor op papier te teken as om 'n tekening van 'n regte vliegtuig te skep nie. Alhoewel hierdie mening in werklikheid foutief is. En in ons artikel sal jy leer hoe om 'n vliegtuig vinnig, proporsioneel en korrek te teken